home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fritz: All Fritz / All Fritz.zip / All Fritz / FILES / LOTTORTS / WINBIG6A.LZH / README2.DOC < prev    next >
Text File  |  1988-05-24  |  12KB  |  192 lines

  1.  
  2.                            Additional Documentation
  3.  
  4.     Portions of this additional documentation, while  directed  to  Florida
  5.     users,  are generally applicable to any one-number games that use the 0
  6.     digit.  Also, the  paragraph  about  scratch-and-win  and  fixed-number
  7.     tickets  applies  to  all users that buy them.  Finally, players in any
  8.     lottery should read the last two paragraphs.
  9.  
  10.                                Florida Lotteries
  11.  
  12.     WIN$BIG was written  before  the  Florida  lotteries  began  operation.
  13.     Hence, despite my efforts to make the programs as flexible as possible,
  14.     it was not possible to  configure  the  program  specifically  for  the
  15.     Florida  lotteries  or  to  insure  that  all programming would operate
  16.     properly for those lotteries.
  17.  
  18.     Version 5 of WIN$BIG includes configuration for both the Florida Cash 3
  19.     Game  (Game  1)  and  the  Florida Lotto (Game 2).  The data files also
  20.     include the results of the drawings in both games through  22  May  88.
  21.     Therefore,  you  will not have to configure WIN$BIG for either of those
  22.     Florida lotteries.  However, you will want to update the data files  by
  23.     entering  all  numbers  drawn  after  22 May 88.  Cash 3 drawings occur
  24.     daily and Lotto drawings are weekly.  The first Cash 3 drawing  was  on
  25.     29 April 88 and the first Lotto drawing was on 7 May 88.
  26.  
  27.     As a result of the program's flexibility, it will  handle  the  Florida
  28.     lotteries  quite  adequately,  but  the  following  explanations are in
  29.     order:
  30.  
  31.          Florida Cash 3 Game -- Game 1 on each menu:
  32.     
  33.               Florida's daily game is a  one-number  game  with  three
  34.               drawings  of  digits  from  0 to 9.  Hence, the possible
  35.               winning numbers range from 000 to 999.  Game  1  is  now
  36.               configured to handle this lottery.  Version 5 also takes
  37.               into  account  the  possibility  of  a  winning   number
  38.               beginning  with  0's or having all 0's.  With few excep-
  39.               tions, all parts of the program should function normally
  40.               for either possibility.  The exceptions (applicable only
  41.               to one-number games that use the 0  digit)  include  the
  42.               following:
  43.  
  44.                    -- When numbers are displayed  by  the  program,  a
  45.                       number  beginning  with  0 will be shown as a 2-
  46.                       digit number and a number beginning with two 0's
  47.                       will  be  shown as a single digit.  For example,
  48.                       if the program displays 56,  it  refers  to  the
  49.                       number 056 and if it shows 6, it is referring to
  50.                       the number 006.  Also, if the program refers  to
  51.                       000,  a  single  0 will be shown.  Other numbers
  52.                       with 0's will be shown normally (e.g.  500,  506
  53.                       or 560).
  54.  
  55.                    -- You will not be able to select 000 (shown  as  0
  56.                       on  the  number-selection  display)  or  save or
  57.                       enter it as a number to bet on.  Nor will you be
  58.                       able  to  enter 000 as the number drawn, if that
  59.                       is ever the case.  If you bet on  000  and  win,
  60.                       you  can enter the amount won, but there will be
  61.                       no other record of 000 having  been  bet  on  or
  62.                       drawn.
  63.  
  64.                    -- In the  configuration  section  of  the  program
  65.                       (Item  1, Main Menu, and Item 2 of the submenu),
  66.                       in  the  "Ways-to-Win  in   One-Number    Games"
  67.                       section, if you ever have to change the ways-to-
  68.                       win  for  the  Florida  Cash 3 game (or any one-
  69.                       number game that uses the 0 digit), the  winning
  70.                       example  shown  will  be  "12"  and  some of the
  71.                       questions will show other examples with  only  2
  72.                       digits.   Assume that the winning example is 012
  73.                       and that any later 2-digit example shown  begins
  74.                       with 0.
  75.  
  76.                    -- The above explanations should apply  equally  to
  77.                       all  other  parts of the program for the Florida
  78.                       Cash 3 game (or any one-number  game  that  uses
  79.                       the 0 digit), i.e. if a 2-digit number is shown,
  80.                       assume that it is preceded by a 0; if a  single-
  81.                       digit   number  is  shown,  assume  that  it  is
  82.                       preceded by two 0's;  and,  if  a  single  0  is
  83.                       shown,  assume  that  it  is  000.  (Also, these
  84.                       explanations apply to other one-number games  in
  85.                       which  the number has more or less than 3 digits
  86.                       and uses the 0 digit, i.e. only  leading  digits
  87.                       larger  than  0 will be shown and, if the number
  88.                       shown by the program has fewer  digits  than  it
  89.                       should,  you  must assume that the number begins
  90.                       with an appropriate number of 0 digits.)
  91.  
  92.                    -- The Florida Cash 3 game permits  you  to  win  5
  93.                       different  ways (Straight, 3-Way Box, 6-Way Box,
  94.                       3-Way Straight/Box, and 6-Way Straight/Box), and
  95.                       2  of  those ways require a $1 bet.  All 5 types
  96.                       of wins involve what the program  refers  to  as
  97.                       either  a  full  match (exact match of all three
  98.                       digits in the same order) or  a  "full  permuta-
  99.                       tion",  i.e.  all  digits  match  but not in the
  100.                       exact order.  Hence, when you enter  the  number
  101.                       drawn in any daily game and the program compares
  102.                       it with the number(s)  you  bet  on,  any  exact
  103.                       match or full-permutation match will be shown as
  104.                       a winner.  Whether you actually win and how much
  105.                       you  win  will depend on which of the 5 types of
  106.                       wins you have and whether you bet  50  cents  or
  107.                       $1.  (The amount won is then entered by you in a
  108.                       different part of the program.)
  109.  
  110.                    -- The  auto-match  procedure  will  not    display
  111.                       leading zeros, if any, in the number drawn or in
  112.                       the  numbers  that  you  bet  on  (as  explained
  113.                       above).    However,  the matching procedure will
  114.                       recognize the existence of any leading zeros and
  115.                       will perform a proper match.  In other words, if
  116.                       the number drawn is 071, the program  will  show
  117.                       it  as  71,  but if you bet on 701, for example,
  118.                       the  full-permutation  winning  match  will   be
  119.                       identified by the program.
  120.  
  121.                    -- The Analysis chart (Main Menu Item 2,  Selection
  122.                       Menu  Item  5)  will not display 0 as a repeated
  123.                       digit when that is the case.  It does count  any
  124.                       repeats  of the 0 digit within the number drawn,
  125.                       however.  Use the "View Numbers  Drawn"  utility
  126.                       (Main  Menu  Item  5,  Status  Menu  Item  4) to
  127.                       confirm  whether  and  how  often  the  0  digit
  128.                       repeated with a number drawn.
  129.  
  130.          Florida Lotto -- Game 2 on each menu:
  131.                       
  132.               The Florida Lotto is a standard  6-number  Lotto,  using
  133.               the  numbers  1 to 49.  To win something, you must match
  134.               3, 4, 5 or all 6 of the numbers drawn.  How much you win
  135.               will depend on how many numbers you  matched,  how  many
  136.               players  have  the same number of matches as you do, and
  137.               the total amount in the pool set aside for the  winners.
  138.               Game 2 is already configured to handle this lottery.
  139.  
  140.     Remember, no additional configuration is required to  use  WIN$BIG  for
  141.     either  the  Florida  Cash  3  daily game (Game 1) or the Florida Lotto
  142.     (Game 2).  However, to use the  program  to  its  best  advantage,  you
  143.     should enter all winning numbers from all drawings prior to  and  after
  144.     your  receipt  of this program.  (If lottery officials later change the
  145.     ways-to-win or some other aspect of the game, the game's  configuration
  146.     may  have  to be changed or the game may have to be configured as a new
  147.     game.)
  148.  
  149.                    Scratch-and-Win and Fixed-Number Tickets
  150.     
  151.     Scratch-and-win tickets are those that indicate whether  you  won  when
  152.     you  scratch  off some hidden data on the ticket.  Fixed-number tickets
  153.     already have a number on them when you buy them and whether you win  is
  154.     determined  by a drawing and matching the numbers drawn with the number
  155.     on your ticket(s).  If you wish to have  WIN$BIG  keep  track  of  your
  156.     expenses  and  amounts won from purchasing these lottery tickets, enter
  157.     the configuration section and select either Game 1 or Game 2.    Change
  158.     the  "Instant  Wins"  item to Yes for one of them.  Then, each time you
  159.     are ready to enter data for the bets and amounts won in that game,  you
  160.     can  include  the amount you spent on these tickets in the total amount
  161.     bet and then, when appropriate, enter any amounts won as Instant  Wins.
  162.     (The  program will ask for the amount of instant-wins separately if the
  163.     game is configured for instant-wins.)
  164.  
  165.                      Making Bets and Entering Amounts Won
  166.  
  167.     Remember that, pursuant to the instructions and to insure that all data
  168.     is  kept  correctly,  you  must  bet  on  at least one number or set of
  169.     numbers for each drawing, even if you didn't really make a bet and  you
  170.     enter the amount bet as 0.  Then, after entering the number(s) drawn in
  171.     any drawing, you must enter an amount won, even if it's 0.    In  other
  172.     words,  to  insure the integrity of the data on file, you must take the
  173.     logical steps for each drawing:  enter a bet, enter the number(s) drawn
  174.     and,  finally, enter the amount won.  The program is designed to insure
  175.     that, if you fail to make a bet, even a ficticious one, you will not be
  176.     able  to  enter  an amount won and, if you fail to enter an amount won,
  177.     you won't be able to enter the number(s) drawn in the next drawing.  If
  178.     you actually make a bet for each lottery's drawing, this procedure will
  179.     not be inconvenient and will insure that the data base is accurate.
  180.  
  181.     However, be advised that it is possible to change the  numbers  bet  on
  182.     and  then run the auto-match procedure for those new numbers, using the
  183.     number(s) drawn in the prior drawing.  (See Match-numbers-menu item 2.)
  184.     This  procedure allows you to test the program and/or to correct errors
  185.     that you might make in the numbers bet on.   In  normal  circumstances,
  186.     the auto-match procedure will be run automatically as soon as you enter
  187.     the number(s) drawn for a new drawing and, hence, you should seldom, if
  188.     ever, have any need to run the auto-match procedure  (item  2  on  that
  189.     menu) separately.
  190.  
  191.     Good luck!
  192.